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1032.黑袍:四阶和四阶的差距 四千+

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昏暗、拥挤的地下酒吧中。
  刚刚出现的几人,脸上挂着无奈地表情坐到了吧台前,然后在一片停止了所有的动作,仿佛蜡像般一动不动的男男女女环绕下,神情自若地从吧台后的酒柜上,将一瓶瓶昂贵到论杯卖的酒水拿了过去。
  接着,他们一边喝着酒水,一边抬头望着上方的电视机中,还在播放的电视节目,凝视着节目特写镜头中的‘歌蕾蒂娅’,纷纷陷入了沉默。
  他们是主神空间的轮回者。
  是一群道德和良心低于人类平均水平,单个抡出来完全可以上军事法庭,被判处反人类罪、战争罪、灭种罪、危害人类罪、破坏生态环境罪等等罪名,并在有死刑的国家立刻上绞刑架,在没死刑的国家则是要服刑到天荒地老的危险分子。
  是杀伐果断的刽子手。
  是经验丰富的战争犯。
  但就像普通人的群体有时也会分出个三六九等一样。
  于是,在没良心的轮回者群体中,只有更加没良心的,没有最没良心的。
  而没良心的程度往往与轮回者为人处世的态度呈布朗运动。
  总之,都是一群没良心的玩意就对了。
  可正如同坏人总是希望这个世界上都是些好人,最好除了自己之外全世界都是舍己为人的圣人。
  轮回者也差不多。
  他们不介意自己没良心,但却很介意别人没良心,特别是没良心的对象还是同僚的时候。
  如今待在这间地下酒吧中的他们,每一个人都身怀绝技,随便拉出一个都能横扫这个低难度的剧情世界。
  什么超级七人组、什么超级英雄,哪怕这个世界所有的国家、组织和势力加在一起,在他们单个人面前也都是土鸡瓦狗般不堪一击。
  他们都是资深者中的资深者,轮回者这个行业的高端人才,队长是四阶,其余清一色三阶的精英。
  然而,这并不能改变在这场团战中,他们就是一群弱者的定位。
  为什么?
  因为他们是最先进入剧情世界的队伍。
  而后续进场的两支队伍,与他们间隔了将近一年的时间,且这两支队伍彼此的先后入场时间,几乎是完全一致的。
  这意味着在主神大光球的判定中,他们这支队伍在另外实力相等的两支队伍面前,已经弱势到了若没有整整一年的准备工作,甚至可能会直接白给的程度。
  但他们的队长可是四阶。
  觉醒了心灵之光,有着s级强化在身,单人足以灭绝掉一颗星球上的文明和生态圈,可以随意用肉身横渡宇宙......
  ......在绝大多数的世界中,能够做到这一步的,基本都可以称作永生不朽的神魔、仙佛。
  就算是他们这些三阶,每一个也都拥有着轻松毁城灭国的力量,放在二十一世纪的现代社会,都是一个个无可匹敌的人形移动天灾,即便扔到某些拉胯的普通星际时代中,也是能够单人媲美一支舰队的人形怪物。
  可在这个团战的剧情世界中,他们只能在入场后的一年内抖一抖威风,当另外两支轮回小队降临,他们便立刻做了缩头乌龟。
  甚至,若非他们经验丰富,是从无数被淘汰的倒霉蛋中,真刀真枪杀出来的精英,打从入场开始就没有任何大动作,没有提前肆意改变剧情,没有随意在这个剧情世界留下深远影响的话。
  他们毫不怀疑另外两支队伍降临后,用不了多久就能够抓住他们的痕迹。
  毕竟,层次越高的轮回者就越容易接触到,诸如:时间、命运、因果等方面的能力和手段,许多在较低层次的轮回中,属于很少见的能力,在到了足够高的层次后,不说成为常规手段的一种,最起码也称得上泛滥了。
  为此,他们这支最先入场的轮回小队,整整一年的时间,除了暗中偷偷摸摸进行某些能保证他们有机会苟下来的前期准备工作外,根本没有多做任何多余的事情,就连接触‘屠夫’这个关键剧情人物,也都是最近才干的。
  而且,利用比利·布彻尔的整个过程,也只有他们的队长一人亲自出面。
  理由也很简单,拥有心灵之光的队长,可以最快察觉到任何来自时间、命运、因果等方面的能力,并依靠着心灵之光的特性进行有效反制。
  除了作为四阶的队长外,其余众人哪怕专精时间、命运、因果等方面的能力,最理想的情况也只是拖延一下,被另外两支队伍中的怪物揪出来的时间。
  至于为什么知道另外两支队伍的同僚是怪物?
  轮回者又不是一个极端封闭的群体,也不是非得遵循黑暗森林那一套规则,就算是要求彼此进行死磕的团战,也一样有机会讲究人情世故、利益往来。
  况且,还有阵营战这种在某个开放剧情世界中,多支轮回小队分别站队不同阵营,进行有限度合作的模式。
  事实上,只要在主神空间中活得够久,行事作风不那么偏激,也不是什么格格不入的独行侠,总是能够撞上这种同行之间,在相对和平的条件下,进行绕开大光球的某些私下交易的机会。
  (题外话——夏林:我怎么没遇到过?)
  而情报在这种私下交易中往往都是硬通货。
  虽然,在大光球的匹配机制下,只有三阶轮回者的队伍,是没机会碰上有四阶轮回者的队伍。
  但这并不是意味着,失去了四阶的轮回小队就一定会彻底灭团,总是会有一些曾经拥有过四阶的轮回小队,幸运地重新返回三阶的排位赛中,有机会向其它队伍的三阶同僚‘倾述’那些即便放在四阶中,也是属于开挂作弊行列的怪物。
  倘若再遇上,某些四阶碰到了弄不死的对手,又不想自己‘朝思暮想’的对象好过,也不介意寻觅机会将对手的情报传出去,好达成给对方挖坑的目的......
  况且,每一支轮回小队经历的轮回次数也不是固定的,在主神空间刻意调整的时间差下,只有大光球才知道两支遭遇过的轮回小队,在分开之后直到下次遭遇前,分别经历了多少场轮回。
  所以,作为刚从三阶排位赛升到四阶排位赛的‘萌新’,他们这支轮回小队早就在以前某次千载难逢的机会中,向着那些确认过曾经进入四阶排位赛的轮回小队,打听过了四阶这个层次的大致情况。
  对于某些在四阶这个行列中,也属于怪物档次的同僚们,提前有了一定的了解。
  只不过让他们没有预料到的,自己队长进入四阶后的第一场团战,却是如此的惊险刺激,竟然直接迎头撞上了两个四阶中的怪物。