冒险融合净化和虚空两种灵能,并开着一艘星灵的航母,撞沉了塔达林的圣母舰以及击杀了塔达林执行官奈昂,分别收获5000积分和一个a级权限、2000积分和一个c级权限。
主线1奖励10000积分和一个a级权限。
主线2奖励5000积分和一个b级权限。
再加上主线3奖励的2000积分和一个c级权限。
在《星际争霸ii》这个剧情世界的轮回中,夏林总计收获了24000积分、两个a级权限、一个b级权限和两个c级权限。
收获上全面高于前一场轮回的阵营战。
而这场轮回中获得的积分和权限,绝对足够从零开始将一个兑换的强化升起来,放在才经历过两三次轮回的萌新身上,完全称得上一夜暴富、一飞冲天。
但这也合乎情理。
当剧情的背景舞台,不再只局限于一颗星球上,而是放眼于一片星河中,即便只是在银河系的某个星区内,其难度整体高于一颗星球上发生的剧情一点也不足为奇。
回顾了一遍上场轮回中的经历,期间就发生过许多次,足以威胁到自身的危险。
若是没有赶在雷日天离开玛萨拉前,用原力强行拽停休伯利安号滴滴打车,主线1很可能就会被主神提前被判定失败。
在没有了游戏机制的平衡限制后,星灵的科技水准和灵能这种超自然力量的上限,也高到了能够产生致命威胁的程度。
执政官的灵能冲击波可以深入次原子层面,若是无法挡住或者避开攻击,完全是擦着就伤、挨中既死。
圣母舰也不是游戏中的西贝货,防御、火力加上搭载的各种超级科技,绝对是夏林到目前为止面对的,在破坏力上最强的单位,甚至凌驾于《机巧》中的神性机巧,以及《方舟》中的未真正露面的永生之神......
【星河旋涡】也不是游戏中因为平衡被删除掉的,毫无无杀伤力强控场技能,而是一个货真价实的人工黑洞......
这都还没有算上埃蒙以及祂的混元体大军。
没死,只是夏林的运气好,以及足够的谨慎,而不是他拥有可以无视上述危险的实力。
说到谨慎......
......空投舱中装的全是分体,本体则躲在战列舰残骸中,直到启动了亚顿之矛,才在折跃光芒中暴露位置简直不要太苟。
于是,夏林觉得自己应该在这个方面上,再多加强一点点。
截止到目前为止,他在物理性质破坏力上最强的手段,就是用原力转化出磁场力量,但在常态下只能维持住二十五万匹+【完全境界】。
若是供给分体,每一个分体能够共享到的原力,以及能够转化出的磁场力量,都会大打折扣。
二十万匹就是分体的极限了,再往上提升的话,分体寄宿的机巧人偶躯壳便会受损,并且还会同步削弱其余分体以及本体的原力能级。
而且,不管是刚刚经历的轮回,还是更早之前的轮回,分体都是在有需要的时候,夏林才会动用储物空间中的纳米机械库存,临时制造出来对应的机巧人偶。
虽然看上去非常灵活,但短时间内用纳米机械制造的机巧人偶,在工艺上根本没有任何精细的打磨,也就导致了每一具机体都是廉价产品,用是可以用,但用不了多久。
同时,机体的上限也变相锁死了,分体能够发挥的极限。
甚至,还经常充当一次性消耗品给boom掉。
还好在上一场轮回中赚取到了足够多的积分和权限。