在dnf的游戏背景中,泰拉星球是魔界的前身,这个设定从老版本的时候开始,就是铁打不动的dnf核心设定之一。
即便后来dnf的团队换人,在魔界、使徒等核心设定中,添加进了伟大意志、太初之光、卡罗索,泰拉星和魔界的关联依旧雷打不动。
甚至,在剧情上搞出各种bug不得不吃书重启后,魔界、使徒再次重回了dnf的剧情主线中。
当然,不同版本之间的吃书、bug和推倒重启,让夏林在主神空间查资料的时候,遇到了非常多的麻烦。
不同版本彼此之间,牛头不对马嘴的剧情bug,很难有一个合理的解释。
而在进入这个剧情世界后,夏林也搞不懂这到底是哪一个版本,只能通过赫尔马顿还没有被毁灭这一点上来判断,这应该不是大转移版本的dnf,也不是阿拉德大陆的镜像世界。
那么,有关泰拉星球和魔界的许多设定,就非常耐人寻味了。
虽然还没有正式登上魔界,但以现有的情报来推测,在dnf的游戏中,魔界不管是地图、cg、背景画面,都充斥着各种既视感满满的彩蛋。
若是作为一款游戏,还可以理解为这是编剧和策划,刻意在游戏中留下的彩蛋,以及为了日后添加新内容的时候,方便吃书不至于搞出太多的bug。
但把这些彩蛋和设定,代入一个真实的阿拉德世界观,就非常说不通了。
在拉丁语中,泰拉(terra)=大地,最后演化成了地球的含义。
接着,魔界的区域命名:布鲁克林、布朗克斯、哈莱姆,全都是纽约市的地名,在游戏的魔界地图中,布鲁克林区域有一个地方叫做圣帕里克大教堂,而在纽约市的布鲁克林区,也有一个天主教圣帕里克大教堂。
倘若在仔细深究,在阿拉德大陆上,也有许多‘疑点’存在。
而这些‘疑点’无一例外都能够与地球上的某些宗教或者文化一一对应。
这是为什么?
阿拉德大陆接二连三的迎来使徒是巧合么?
魔界在流浪数千年后来到阿拉德上空是偶然么?
一个巧合就只是巧合,两个巧合或许也是巧合,三个巧合很可能是随机数开的一个玩笑,但在四个、五个、六个乃至更多的巧合出现之后,剩下地就只有必然。
当然,夏林还没有忘记这是一场团战剧情,再加上大光球故意给他加大了难度,找出另外两支队伍的行踪和他们的主线加予阻止,才是他的首要目标。
虽然其中一支队伍,过去的一个‘老朋友’,自寻死路的率先跳了出来,但另外一支队伍可还不知道苟在哪里。
但不管那支叫做木槿花的轮回小队怎么躲,他们也不可能在dnf的剧情主线之外,开启他们的主线任务......除非主神有朝一日被人打残成了被二哈咬过一样。
在把‘老朋友’圣殿骑士团小队,交由自己的分体自行处理后,夏林一路用虚空灵能开着隐形力场来到了亡者峡谷之外,并且刚好遇上了正准备出去的暴戾搜捕团。
“一艘拥有生态内循环体系的移民飞船。”
迎着艾泽拉震惊地视线,夏林遥遥指了一下,峡谷深处的那些金属高塔。
“虽然没有亲自进去观光,但以我对宇航飞船的了解,拥有这种规模的飞船,不是生态舰,就是移民船。”