在过去的轮回中,能够通过原力开启的高维视野,一直都是夏林无往不利的重要底牌之一。
他的第一次团战,就是靠着高维视野的优势,得以一举坑死了当时比他强的两个轮回小队。
让作为养殖队的奥林匹斯小队团灭,而圣殿骑士团小队也几乎全军覆没,仅剩下巴耶克一人生还。
但伴随着轮回的次数增加,夏林发现高维视野的重要性,已经开始削弱。
倒不是高维视野对他而言没有用了,而是他遇到的能够涉足高维的个体越来越多,这一个多次帮助夏林的技能,正逐渐出现‘泛滥’的趋势。
这意味着他要面对的剧情世界难度也将越来越高。
就像现在这场轮回。
在确认主神给这个剧情世界标注的名称,完全符合字面意义上的意思之后,夏林觉得波斯神系的神灵,拥有高维视野完全合乎情理。
毕竟,谈到对于‘神’这个概念的印象,最容易联想到的,就是无所不知、无所不能的描述,既:全知全能。
当然,全能是不是一个悖论暂且放到一边。
全知应该怎么定义?知晓一切?通晓一切?这个‘全知’的范围应该如何进行界定?
夏林之前不知道,也没有想过,但如今通过追溯这个剧情世界的不死队,从而引来了安哥拉曼纽和密特拉这两位波斯神,倒是让他能够摸清楚‘神’的一个大致概念。
同样拥有高维视野的‘神’,对于没有高维视野的凡人,是不是意味着无所不知、无所不晓的‘全知’?
是的。
那么,在整个波斯神话体系中,拥有‘神’这个概念的个体有多少个?
如果不算波斯神话世界观中的创世神,代表着元初、时间和永恒的泽尔万,正统的波斯善神和恶神,分别有:善神阿胡拉、永生圣神阿梅沙、太阳神密特拉、军神巴赫拉姆、神使奈里奥·桑伽和苏鲁什、审判者拉什努和斯劳沙......等等总共三十几个。
而在奥林匹斯神话中,主神、从神以及一大堆小神、半神,数量加起来要比波斯神话多得多。
倘若这个剧情世界的‘神’,不管祂们的地位大小高低,全都拥有高维视野的‘全视’的话。
想到至少有上百个,能够随时偷看‘剧本’的玩意存在,夏林就感觉到一阵脑壳疼。
高维视野的‘全视’有多方便,他这个经常使用的人,对此再清楚不过了。
若是不懂得或者没办法在高维上,遮蔽自己的存在、抹去自己的痕迹、伪装自己的假象......那么,就连你今天穿什么颜色的内衣这等隐私,都会在高维视野的面前被扒得一干二净。
窥一斑而知全豹。
这也让夏林对于这个剧情世界的难度有了一个最直观的认知。
望了望因为那个倒霉的印度人被不死队抓走,从而不断传出议论声的人群,夏林拉上兜帽遮住了自己的脸,并用原力悄悄地对周围的人下达了一个精神暗示,抹去了他们对于自己的任何印象后,转身混入了人流中,消失在了构成复杂的波斯营地内。
很快,也就在不死队押走了倒霉的印度人,大概过了十几分钟左右的时间,一支十人小队规模的不死队步兵,跟随着一个仿佛是从好莱坞隔壁魔戒片场窜门过来的‘精灵王子’,重新回到了这个事发地。