虽然没能如愿以偿的引爆希腊神之间的矛盾和冲突。
但完成了第一个主线任务还是一件值得庆祝的事情。
夏林不怎么在乎【温泉关战役】奖励的一个a级权限,但有了那10000积分的收益,他距离兑换s级的【原力掌控者】强化,也就还剩下最后60000积分缺口而已了。
但即使他也顺利完成了第二个主线任务,可【攻陷雅典】的奖励与【温泉关战役】也一样,只是一个a级权限和10000积分,依旧还有50000积分的缺口。
倘若他不想拖到下个轮回,或者下下个轮回者之后,才凑齐100000积分,就得在这个剧情世界一次性结局积分余额不足的问题。
好在有着返回《星球大战》剧情世界的经历,夏林或多或少能够预测出主神的奖励机制。
哪怕无法一开始就触发支线任务,但只要能够亲自做到大幅度‘改变’原有的剧情轨迹,他也一样可以获得奖励。
其中,击杀在剧情轨迹上,有着重要地位或者作用,亦或者有着很大影响的剧情人物,可以获得击杀奖励。
其次,就像他在《星球大战》做的事情一样,一手主导了银河帝国改变命中注定走向覆灭的命运,也能够获得奖励。
而这种奖励的额度上下限,取决于自己对剧情世界的影响程度,越是久远、深刻的影响,获得的奖励就越高。
比如:改变银河帝国的命运,让整个《星球大战》正传三部曲和后续剧情发展,发生了翻天覆地的变化,夏林收获了20000积分和一个s级权限。
当然,考虑到《星球大战》剧情世界的主要舞台是整个银河系,涉及到千千万万的星球、物种、文明和社会。
相较之下,这个《神话》剧情世界,虽然世界观宏大到,波斯、希腊、北欧乃至更多耳熟能详的神话传说,都存在着一个对应的晶壁系位面,世界观也不算狭隘。
但比《星球大战》的世界观就显得太过于渺小了。
所以,夏林不太可能再次重演一次,获得20000积分和一个s级权限的经历。
但这也不一定。
考虑到波斯入侵希腊,以及他透过‘星极’的视线,眺望到薛西斯融合善恶双神,化身为一个纯粹的‘灵’。
夏林很怀疑在这个不同神话晶壁系位面组合而成的《神话》剧情世界中,是不是存在着一条隐藏地最深的主线,既:与正常历史上欧洲和中东的文明、宗教发展相符合,希腊、罗马、古埃及、古巴比伦等等神话传说最终混合在一起,朝着十字教、一神教的方向演变......
......假如他找到机会掺和进去,掺和到这条隐藏地最深,可能存在的主线,并成为真正的主导者,成为主导统一整个《神话》剧情世界,统一所有神话位面和晶壁的万军之主、货真价实的战争与杀戮之神......
......或许也能够开启一个,不,应该是甚至不止一个s级权限的支线。
然而,夏林对此不感兴趣。
比起投身于这种完全不靠谱的推测,他更倾向于将注意力集中在这场希腊和波斯神话位面的晶壁系战争,特别是在这个希腊神话位面存在着《战神》系列的剧情。
以及,从流星女神阿斯忒瑞亚的记忆中,挖掘、研究清楚神性、神力、神职和神格。
而且,夏林目前已经有了不小的进展。
他能让‘星极’这个分体,伪装成为新生却没有记忆的‘阿斯忒瑞亚’,没有被希腊神和波斯神察觉不对,甚至还瞒过了流星女神的姊妹和女儿两位直系血亲。
原因就在于获得了泰坦女神的记忆后,夏林至少已经搞清楚了,神性的本质是什么。
虽然这个名词听上去很高大上,仿佛什么崇高、伟大、神圣且不可名状的现象,但如今根据流星女神阿斯忒瑞亚相关记忆,进行追根溯源,再结合至今为止积累的各种知识体系和认知。